Storie di Fantasmi “Classiche” – 5 libri fondamentali (+1)
Dopo l’articolo dedicato ai libri SUI fantasmi, è la volta di 5 consigli di lettura per storie DI fantasmi. In particolare raccolte di racconti “classici”.
Creiamo. Giochiamo.
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Libri sui fantasmi, sugli spettri e sulle ombre: cinque saggi davvero consigliati, che ho usato per scrivere Il fabbricante di spettri.
Ritornano i consigli di letture, giochi e giocaletture di Caponata Meccanica: ecco per voi 10 titoli per un’estate di avventure!
I luoghi di Lovecraft è un saggio di Nicola Pesce Editore: una “guida dell’incubo” ai luoghi creati da H. P. Lovecraft. Una recensione di Ilario Gobbi.
All’avventura è un gioco di ruolo minimale per bambini, un vero e proprio “family RPG” ideato e venduto da Clementoni. Una breve recensione.
Tra un paio di giorni ritorna Etna Comics, il festival internazionale del fumetto e della cultura pop di Catania. Ecco tutti gli appuntamenti caponatariani!
Il Fabbricante di spettri è un fantasy storico tra negromanzia e complotti, dove la posta in gioco è il destino dell’Europa!
Incanto è un saggio corposo e ben fatto sulla scienza del fantasy, ad opera del giornalista e divulgatore Michele Bellone: una entusiastica recensione!
Ci vediamo a Roma domenica 26 maggio per scoprire insieme come ideare, realizzare e pubblicare giochi di ruolo e librogame. Al Salotto di Giano!
Millennials – Il Mondo Nuovo è un romanzo di fantascienza scritto da La Buoncostume, che dimostra come possa esistere anche narrativa YA di buona qualità!
E se i Megadungeon fossero davvero esistiti? Altro che Sottomonte e Tempio del Male Elementale: l’incredibile caso del Labirinto di Meride!
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